Principios de Comunicación
Protocolos de Comunicación
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La comunicación en nuestra vida cotidiana tiene diferentes formas y existen en muchos entornos. Tenemos diferentes expectativas dependientes de si estamos conversando por Internet o participando en una entrevista de trabajo. Cada situación tiene su comportamiento y estilo correspondiente.
Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversación. Estos acuderos incluyen lo sigiente:
- ¿Cómo se debe comunicar?
- ¿Qué idioma debemos usar?
- ¿Debemos confirmar que se reciben nuestros mensajes?
Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que el mensaje se encuentre y comprenda correctamente. Algunos de los protocolos que rigen con el éxito de las comunicaciones humanas son:
- Un emisor y un receptor identificados
- Método de comunicación acordado ( en persona, teléfono, carta, fotografía )
- Idioma y gramática común
- Velocidad y momento de entrada
- Requisitos de confirmación o acuse de recibo
Las técnicas utilizadas en las comunicaciones de rojo comparten estos fundamentos con las conversaciones humanas.
Piense en los protocolos aceptados comentarios para envidiar mensajes de texto a sus amigos.
Por Qué Importan los Protocolos
Las computadoras, al igual que los seres humanos, utilizan las reglas o protocolos para comunicarse. Los protocolos son necesarios para que las computadoras se comuniquen correctamente a través de la red. Tanto en un entrno cableado como en uno inalámbrico, una red local se define como un área en la que todos los anfitriones deben «hablar el mismo idioma» lo que, en términos informativos, significa que debe «compartir un protocolo común».
Si todas las personas de una misma sala hablas idiomas diferentes, no podrían comunicarse. De manera similar, si los dispositivos de una red local no utilizaran los mismos protocolos, no podrian comunicarse.
Los protocolos de rojo definen muchos aspectos de la comunicación a través de la red local. Como se muestra en la tabla, estos incluyen formato de mensaje, tamño de mensaje, temporización, codificación, encapsulamiento y patrones de mensaje.

Estándares de Comunicación
Internet y Estándares
Con la creciente cantidad de nuevos dispositivos y nuevas tecnologías en línea, ¿cómo es posible manejar todos los cambios y continuar sufriendo servicios de manera confiable, cuentos como el cuerpo electrónico? La respuesta son los estaddares de Internet.
Un escenario es un conjunto de reglas que determinan cómo se realiza algo. Los estaddares de red e Internet aseguran que todos los dispositivos que se conectan a la red implementan el mismo conjunto de reglas o protocolos del mismo modo. Usando estaddares, es posible que diferentes consejos de dispositivos se envíen información entre sí a través de Internet. Por ejemplo, el modo en que los dispositivos formados, enviaban y recibían un correo electrónico se realizaban de una maniobra estandarizada. Si una persona enviaba un Correo electrónico a un grupo de una computadora personal, otra persona puede utilizar un teléfono celular para recibir y leer ese correo siempre que el teléfono utiliza el mismo mismo tiempo.
Organizaciones de Estándares de Rojo
Un escenario de Internet es el resultado final de un ciclo completo de discusión, resolución de problemas y pruebas. Estos distintos estanndares son desarrollados, publicados y mantenidos por diferentes organizaciones, tal como se indica en la figura. Cuando se propone un nuevo escenario, cada etapa del desarrollo y del proceso de aprobación es registrado en un documento numerado de solicitud de comentarios ( RFC, Solicitud de comentarios ) para seguir la evolución del establecimiento. Las RFC para los estadarios de Internet son publicaciones y administraciones por el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet ( Grupo de trabajo de ingeniería de Internet – IETF ).
Modelos de Comunicación de Rojo
Los modelos en capas nos ayudan a ver cómo se integran los diversos protocolos para posibilitar las comunicaciones de rojo. Este modelo describe el funcionamiento de los protocolos que se producen en cada capa y la interacción con las capas que se encuentran por cada y por debate de ellas. El modelo en capas presenta muchos beneficios:
- Ayuda en el diseño de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa específica tienen información definida según la cual actuan, y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
- Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos probadores pueden ser trabajados en conjunto.
- Hace posible que se implementan cambios tecnológicos en un nivel sin afectar a los más vivos.
- Proporción un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de trabajo en red.
El primer modelo en capas para comunicaciones entre redes se creó a principios de la década de 1970 y se conoce con el nombre de modelo de internet. Definir cuatro categorías de funciones que deben estar presentes para las comunicaciones sean salidas. El conjunto de protocolos TCP / IP que se utiliza para las comunicaciones por Internet en la estructura de este modelo, como se muestra en la tabla. Por esto, es como al modelo de internet se le conozca como modelo TCP / IP.

El Modelo de Referencia OSI
Hay dos consejos de modelos para describir las funciones que deben presentar para las comunicaciones de rojo sean salidas: modelos de protocolo y modelos de referencia.
- Modelo de Protocolo – Este modelo coincide con la estructura de un conjunto de protocolos en particular. Una suite de protocolos incluye el conjunto de protocolos relacionados con el desarrollo proporcional a la funcionalidad requerida para que las personas se comuniquen con el rojo de datos. El modelo TCP / IP es un modelo de protocolos porque describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una suite de TCP / IP.
- Modelo de Referencia – Este tipo de modelo describe las funciones que se deben completar en una capa en particular, pero no se especifica exactamente cómo ser realizado una función. Un modelo de referencia no pretende ser un nivel de seguridad para definir en forma precisa la gestión en la que cada protocolo de guerra funcionar en cada capa. El objetivo principal de un modelo de referencia es ayudar a comprender mejor las funciones y los procesos necesarios para las comunicaciones de rojo.
El modelo de referencia de redes más conocido fue creado por el proyecto Interconexión de Sistemas Abiertos ( Interconexión de Sistemas Abiertos -OSI ) en la Organización Internacional de Estandarización ( ISO ). Se usa para diseño de datos, especificaciones de función y resolución de problemas. Este modelo se conoce como el modelo OSI.

Comparación del Modelo OSI y el Modelo TCP / IP
Debido a que TCP / IP es el conjunto de protocolos en uso para las comunicaciones por Internet, ¿por qué también necesita un registro del modelo OSI?
El modelo TCP / IP es un método para visualizar las interacciones de los diversos protocolos que conforman el conjunto de protocolos TCP / IP. No describa las funciones generales necesarias para todas las comunicaciones de rojo. Describa las funciones de las especificaciones rojas de los protocolos en uso en el conjunto de protocolos TCP / IP. Por ejemplo, en la capa de acceso a la red, la suite de protocolos TCP / IP no especifica los protocolos que se deben utilizar para transmitir los trabajos de un medio físico, ni el método de codificación de las mujeres para la transmisión. Las capas 1 y 2 de OSI tratan los procedimientos necesarios para acceder a los medios y las maneras físicas de envidiar datos por la red.
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP / IP pueden describir en términos del modelo de referencia OSI. Las funciones que se producen en la capa de Internet del modelo TCP / IP se incluyen en la capa de rojo del modelo OSI, tal como se indica en la figura. La funcionalidad de la capa de transporte es la misma en ambos modelos. Sin embargo, la capa de acceso a la roja y la capa de aplicaciones del modelo TCP/IP se divide a su vez en el modelo OSI para describir funciones discretas que deben realizarse en estas capas.
Las similitudes clave se encuentran en la capa de transporte y en la capa de rojo. Sin embargo, los dos modelos se diferencian en el modo en que se relaciona con las capas que están por encima y por debate de cada capa.
- La capa 3 de OSI, la capa de red, asigna directamente a la capa de Internet TCP / IP. Esta capa se utiliza para describir los protocolos que abordan y dirige mensajes a través de una obra de internet.
- La capa 4 de OSI, la capa de transporte, asigna directamente a la capa de transporte TCP / IP. Esta capa describe los servicios y las funciones generales que se proponen la entrega ordenada y confiable de datos entre los anfitriones de origen y de destino.
- La capa de aplicación TCP / IP incluye un número de protocolos que propone funcionalidad experífica a una variada de aplicaciones de usuario final. Las capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utiliza como referencias para probadores y descarroladores de software de aplicación para fabricar productos que funcionan en redes.
- Tanto el modelo TCP / IP como el modelo OSI se utiliza como comentario en la referencia a protocolos en variantes capas. Dado que el modelo OSI separa la capa de enlace de datos de la capa física, se suele utilizan cuando se refiere a esas capas inferiores.
